Sebastian Witt d7f2d9ac3a OutlinePass: Improve performance of `VisibilityChangeCallBack()`. (#29220) před 4 týdny
..
AfterimagePass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) před 1 rokem
BloomPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) před 1 rokem
BokehPass.js 0a94879355 BokehPass: Correctly set `aspect` in `setSize()`. (#27063) před 11 měsíci
ClearPass.js eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) před 2 roky
CubeTexturePass.js da820c4dab Shader Refactoring (#24805) před 1 rokem
DotScreenPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) před 1 rokem
EffectComposer.js d2d3eedd02 WebXRManager: Revert support of `EffectComposer`. (#26904) před 11 měsíci
FilmPass.js ee785fc940 FilmPass: Simplify implementation. (#26573) před 1 rokem
GTAOPass.js bad533f2a9 examples: post-processing material AO (#27475) před 8 měsíci
GlitchPass.js 07ec4e8e1f WebGLRenderer: Remove WebGL 1 support. (#27836) před 6 měsíci
HalftonePass.js 047f163354 Examples: Remove dependency checks from postprocessing. (#25051) před 1 rokem
LUTPass.js f2876ce8dc LUTPass: Remove redundant precision qualifier. (#27945) před 6 měsíci
MaskPass.js 0d7d5ea4d2 MaskPass: Make sure depth and color buffer are writable. (#26382) před 1 rokem
OutlinePass.js d7f2d9ac3a OutlinePass: Improve performance of `VisibilityChangeCallBack()`. (#29220) před 4 týdny
OutputPass.js ddecdd14ba WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717) před 7 měsíci
Pass.js 6bb78f5377 Pass: Cleanup geometry for FullScreenQuad. (#26938) před 11 měsíci
RenderPass.js 687a4caf8c fix: Make the render background get the correct Alpha (#28459) před 4 měsíci
RenderPixelatedPass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) před 1 rokem
RenderTransitionPass.js c870fa1e9d RenderTransitionPass: Simplify `render()`. (#28555) před 3 měsíci
SAOPass.js d3ef9e9836 Examples: Clean up. (#27856) před 6 měsíci
SMAAPass.js 0590d5f4ba SMAAPass: Swap buffers after rendering. (#26928) před 11 měsíci
SSAARenderPass.js dbc9b46f84 SSAARender: Add property to control the stencil buffer. (#29082) před 1 měsícem
SSAOPass.js 558daad845 SSAOPass: Fix debug output. (#28762) před 2 měsíci
SSRPass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) před 1 rokem
SavePass.js c1655d49d4 CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179) před 1 rokem
ShaderPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) před 1 rokem
TAARenderPass.js 2818a67b4f TAARenderPass: Fix runtime error in `dispose()`. (#26991) před 11 měsíci
TexturePass.js c1655d49d4 CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179) před 1 rokem
UnrealBloomPass.js 4b2c20be75 fix typo (#28907) před 2 měsíci