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GroundedSkybox.js
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c46ef180d7
GroundedSkybox: Fix UVs being flipped (#27500)
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há 8 meses atrás |
InstancedPoints.js
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2c13adcb7d
WebGPURenderer: Build - `three.webgpu.js` (#28650)
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há 2 meses atrás |
Lensflare.js
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a2f0682268
WebGLRenderer: Update `copyFramebufferToTexture` function signature (#28329)
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há 4 meses atrás |
LensflareMesh.js
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b31204dfb3
Lensflare: Add WebGPU version. (#29451)
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há 2 dias atrás |
MarchingCubes.js
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297724e33e
MarchingCubes: Added boundingSphere.
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há 1 ano atrás |
Reflector.js
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1455064cb6
Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119)
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há 5 meses atrás |
ReflectorForSSRPass.js
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1455064cb6
Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119)
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há 5 meses atrás |
Refractor.js
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1455064cb6
Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119)
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há 5 meses atrás |
ShadowMesh.js
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ed9be541bc
Update ShadowMesh.js
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há 1 ano atrás |
Sky.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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há 11 meses atrás |
SkyMesh.js
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6953f9c7e7
SkyMesh: Rename up property to avoid name collision (#29199)
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há 1 mês atrás |
Water.js
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1455064cb6
Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119)
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há 5 meses atrás |
Water2.js
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66aa8ff136
Water2: Fix the error when flowSpeed and other parameters are 0. (#27536)
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há 8 meses atrás |
Water2Mesh.js
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8ebbaba912
TSL: Introduce `screenUV`, `screenSize`, `screenCoordinate` and `viewport` revision (#29347)
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há 2 semanas atrás |
WaterMesh.js
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e4a6fd8c1e
Examples: Clean up. (#29157)
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há 1 mês atrás |