123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358 |
- <!DOCTYPE html><html lang="ru"><head>
- <meta charset="utf-8">
- <title>Советы</title>
- <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
- <meta name="twitter:card" content="summary_large_image">
- <meta name="twitter:site" content="@threejs">
- <meta name="twitter:title" content="Three.js – Советы">
- <meta property="og:image" content="https://threejs.org/files/share.png">
- <link rel="shortcut icon" href="../../files/favicon_white.ico" media="(prefers-color-scheme: dark)">
- <link rel="shortcut icon" href="../../files/favicon.ico" media="(prefers-color-scheme: light)">
- <link rel="stylesheet" href="../resources/lesson.css">
- <link rel="stylesheet" href="../resources/lang.css">
- <script type="importmap">
- {
- "imports": {
- "three": "../../build/three.module.js"
- }
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- <div class="container">
- <div class="lesson-title">
- <h1>Советы</h1>
- </div>
- <div class="lesson">
- <div class="lesson-main">
- <p>Эта статья представляет собой набор небольших проблем, с которыми вы можете столкнуться при использовании three.js, которые кажутся слишком маленькими, чтобы иметь собственную статью. </p>
- <hr>
- <p><a id="screenshot" data-toc="Делаем скриншот холста"></a></p>
- <h1 id="-">Делаем скриншот холста</h1>
- <p>В браузере фактически есть 2 функции, которые сделают скриншот.
- Старая
- <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/toDataURL"><code class="notranslate" translate="no">canvas.toDataURL</code></a>
- и новая улучшенная
- <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/toBlob"><code class="notranslate" translate="no">canvas.toBlob</code></a></p>
- <p>Таким образом, вы думаете, что было бы легко сделать снимок экрана, просто добавив такой код, как </p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-html" translate="no"><canvas id="c"></canvas>
- +<button id="screenshot" type="button">Save...</button>
- </pre>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const elem = document.querySelector('#screenshot');
- elem.addEventListener('click', () => {
- canvas.toBlob((blob) => {
- saveBlob(blob, `screencapture-${canvas.width}x${canvas.height}.png`);
- });
- });
- const saveBlob = (function() {
- const a = document.createElement('a');
- document.body.appendChild(a);
- a.style.display = 'none';
- return function saveData(blob, fileName) {
- const url = window.URL.createObjectURL(blob);
- a.href = url;
- a.download = fileName;
- a.click();
- };
- }());
- </pre>
- <p>Вот пример из <a href="responsive.html">статьи об отзывчивости</a>
- с добавленным выше кодом и некоторым CSS для размещения кнопки </p>
- <p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
- <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/tips-screenshot-bad.html"></iframe></div>
- <a class="threejs_center" href="/manual/examples/tips-screenshot-bad.html" target="_blank">нажмите здесь, чтобы открыть в отдельном окне</a>
- </div>
- <p></p>
- <p>Когда я попробовал это, я получил этот скриншот </p>
- <div class="threejs_center"><img src="../resources/images/screencapture-413x313.png"></div>
- <p>Да, это просто черное изображение. </p>
- <p>Возможно, это сработало для вас в зависимости от вашего браузера / ОС, но в целом это вряд ли сработает. </p>
- <p>Проблема заключается в том, что по соображениям производительности и совместимости
- браузер по умолчанию очищает буфер рисования WebGL-холста после его отрисовки. </p>
- <p>Решение состоит в том, чтобы вызвать ваш код рендеринга непосредственно перед захватом. </p>
- <p>В нашем коде нам нужно настроить несколько вещей. Сначала давайте выделим код рендеринга. </p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">+const state = {
- + time: 0,
- +};
- -function render(time) {
- - time *= 0.001;
- +function render() {
- if (resizeRendererToDisplaySize(renderer)) {
- const canvas = renderer.domElement;
- camera.aspect = canvas.clientWidth / canvas.clientHeight;
- camera.updateProjectionMatrix();
- }
- cubes.forEach((cube, ndx) => {
- const speed = 1 + ndx * .1;
- - const rot = time * speed;
- + const rot = state.time * speed;
- cube.rotation.x = rot;
- cube.rotation.y = rot;
- });
- renderer.render(scene, camera);
- - requestAnimationFrame(render);
- }
- +function animate(time) {
- + state.time = time * 0.001;
- +
- + render();
- +
- + requestAnimationFrame(animate);
- +}
- +requestAnimationFrame(animate);
- </pre>
- <p>Теперь этот <code class="notranslate" translate="no">render</code> касается только фактического рендеринга, мы можем вызвать его непосредственно перед захватом холста. </p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const elem = document.querySelector('#screenshot');
- elem.addEventListener('click', () => {
- + render();
- canvas.toBlob((blob) => {
- saveBlob(blob, `screencapture-${canvas.width}x${canvas.height}.png`);
- });
- });
- </pre>
- <p>И теперь это должно работать. </p>
- <p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
- <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/tips-screenshot-good.html"></iframe></div>
- <a class="threejs_center" href="/manual/examples/tips-screenshot-good.html" target="_blank">нажмите здесь, чтобы открыть в отдельном окне</a>
- </div>
- <p></p>
- <p>Для другого решения см. Следующий пункт. </p>
- <hr>
- <p><a id="preservedrawingbuffer" data-toc="Предотвращение очистки холста "></a></p>
- <h1 id="-">Предотвращение очистки холста</h1>
- <p>Допустим, вы хотели, чтобы пользователь рисовал анимированный объект.
- Вам нужно передать <code class="notranslate" translate="no">preserveDrawingBuffer: true</code> при создании <a href="/docs/#api/en/renderers/WebGLRenderer"><code class="notranslate" translate="no">WebGLRenderer</code></a>.
- Это мешает браузеру очистить холст. Вы также должны сказать three.js не очищать холст. </p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const canvas = document.querySelector('#c');
- -const renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true, canvas});
- +const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
- + canvas,
- + preserveDrawingBuffer: true,
- + alpha: true,
- +});
- +renderer.autoClearColor = false;
- </pre>
- <p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
- <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/tips-preservedrawingbuffer.html"></iframe></div>
- <a class="threejs_center" href="/manual/examples/tips-preservedrawingbuffer.html" target="_blank">нажмите здесь, чтобы открыть в отдельном окне</a>
- </div>
- <p></p>
- <p>Обратите внимание, что если вы серьезно относитесь к созданию программы для рисования,
- это не будет решением, так как браузер будет очищать холст каждый раз, когда мы меняем его разрешение.
- Мы меняем разрешение в зависимости от размера дисплея. Размер дисплея изменяется при изменении размера окна.
- Это включает в себя, когда пользователь загружает файл, даже в другой вкладке, и браузер добавляет строку состояния.
- Это также включает в себя, когда пользователь поворачивает свой телефон и браузер переключается с портретного на альбомный. </p>
- <p>Если вы действительно хотите создать программу для рисования, вы должны .
- <a href="rendertargets.html">визуализировать текстуру, используя цель визуализации</a>.</p>
- <hr>
- <p><a id="tabindex" data-toc="Ввод с клавиатуры"></a></p>
- <h1 id="-">Ввод с клавиатуры</h1>
- <p>В этих уроках мы часто прикрепляли слушателей событий <code class="notranslate" translate="no">canvas</code>.
- Хотя многие события работают, по умолчанию не работают события клавиатуры. </p>
- <p>Чтобы получить события клавиатуры, установите для холста <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLElement/tabIndex"><code class="notranslate" translate="no">tabindex</code></a>
- значение 0 или более. Например.</p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-html" translate="no"><canvas tabindex="0"></canvas>
- </pre>
- <p>Это в конечном итоге вызывает новую проблему, хотя. Все, что имеет установленный <code class="notranslate" translate="no">tabindex</code> будет выделено, когда оно будет в фокусе.
- Чтобы исправить это, установите фокус CSS <code class="notranslate" translate="no">outline:none</code>. </p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-css" translate="no">canvas:focus {
- outline:none;
- }
- </pre>
- <p>Для демонстрации здесь представлены 3 холста </p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-html" translate="no"><canvas id="c1"></canvas>
- <canvas id="c2" tabindex="0"></canvas>
- <canvas id="c3" tabindex="1"></canvas>
- </pre>
- <p>и немного CSS только для последнего холста </p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-css" translate="no">#c3:focus {
- outline: none;
- }
- </pre>
- <p>Давайте прикрепим к ним всех слушателей событий </p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">document.querySelectorAll('canvas').forEach((canvas) => {
- const ctx = canvas.getContext('2d');
- function draw(str) {
- ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
- ctx.textAlign = 'center';
- ctx.textBaseline = 'middle';
- ctx.fillText(str, canvas.width / 2, canvas.height / 2);
- }
- draw(canvas.id);
- canvas.addEventListener('focus', () => {
- draw('has focus press a key');
- });
- canvas.addEventListener('blur', () => {
- draw('lost focus');
- });
- canvas.addEventListener('keydown', (e) => {
- draw(`keyCode: ${e.keyCode}`);
- });
- });
- </pre>
- <p>Обратите внимание, что вы не можете получить первый холст,
- чтобы принять ввод с клавиатуры. Второе полотно вы можете,
- но оно подсвечивается. На третьем холсте применяются оба решения. </p>
- <p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
- <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/tips-tabindex.html"></iframe></div>
- <a class="threejs_center" href="/manual/examples/tips-tabindex.html" target="_blank">нажмите здесь, чтобы открыть в отдельном окне</a>
- </div>
- <p></p>
- <hr>
- <p><a id="transparent-canvas" data-toc="Делаем холст прозрачным "></a></p>
- <h1 id="-">Делаем холст прозрачным</h1>
- <p>По умолчанию THREE.js делает холст непрозрачным. Если вы хотите, чтобы холст был прозрачным,
- передайте <a href="/docs/#api/en/renderers/WebGLRenderer#alpha"><code class="notranslate" translate="no">alpha:true</code></a> при создании <a href="/docs/#api/en/renderers/WebGLRenderer"><code class="notranslate" translate="no">WebGLRenderer</code></a></p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const canvas = document.querySelector('#c');
- -const renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true, canvas});
- +const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
- + canvas,
- + alpha: true,
- +});
- </pre>
- <p>Вы, вероятно, также хотите сказать, что ваши результаты не используют предварительно умноженную альфа </p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const canvas = document.querySelector('#c');
- const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
- canvas,
- alpha: true,
- + premultipliedAlpha: false,
- });
- </pre>
- <p>Three.js по умолчанию использует холст с использованием
- <a href="/docs/#api/en/renderers/WebGLRenderer#premultipliedAlpha"><code class="notranslate" translate="no">premultipliedAlpha: true</code></a> но по умолчанию используется для материалов, которые выводят
- <a href="/docs/#api/en/materials/Material#premultipliedAlpha"><code class="notranslate" translate="no">premultipliedAlpha: false</code></a>.</p>
- <p>Если вы хотите лучше понять, когда и когда не следует использовать предварительно умноженную альфу,
- <a href="https://developer.nvidia.com/content/alpha-blending-pre-or-not-pre"> вот хорошая статья об этом</a>.</p>
- <p>В любом случае давайте настроим простой пример с прозрачным холстом. </p>
- <p>Мы применили настройки выше к примеру из <a href="responsive.html">статьи об отзывчивости</a>.
- Давайте также сделаем материалы более прозрачными</p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function makeInstance(geometry, color, x) {
- - const material = new THREE.MeshPhongMaterial({color});
- + const material = new THREE.MeshPhongMaterial({
- + color,
- + opacity: 0.5,
- + });
- ...
- </pre>
- <p>И давайте добавим немного HTML-контента </p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-html" translate="no"><body>
- <canvas id="c"></canvas>
- + <div id="content">
- + <div>
- + <h1>Cubes-R-Us!</h1>
- + <p>We make the best cubes!</p>
- + </div>
- + </div>
- </body>
- </pre>
- <p>а также немного CSS, чтобы поставить холст впереди </p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-css" translate="no">body {
- margin: 0;
- }
- #c {
- width: 100%;
- height: 100%;
- display: block;
- + position: fixed;
- + left: 0;
- + top: 0;
- + z-index: 2;
- + pointer-events: none;
- }
- +#content {
- + font-size: 7vw;
- + font-family: sans-serif;
- + text-align: center;
- + width: 100%;
- + height: 100%;
- + display: flex;
- + justify-content: center;
- + align-items: center;
- +}
- </pre>
- <p>обратите внимание, что <code class="notranslate" translate="no">pointer-events: none</code> делает холст невидимым для мыши и сенсорных событий, поэтому вы можете выделить текст под ним.</p>
- <p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
- <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/tips-transparent-canvas.html"></iframe></div>
- <a class="threejs_center" href="/manual/examples/tips-transparent-canvas.html" target="_blank">нажмите здесь, чтобы открыть в отдельном окне</a>
- </div>
- <p></p>
- <hr>
- <p><a id="html-background" data-toc="Создание анимированного фона в three.js "></a></p>
- <h1 id="-three-js">Создание анимированного фона в three.js</h1>
- <p>Распространенный вопрос - как сделать анимацию three.js фоном веб-страницы. </p>
- <p>Есть 2 очевидных способа. </p>
- <ul>
- <li>Установите у холста CSS <code class="notranslate" translate="no">position</code> <code class="notranslate" translate="no">fixed</code> как в </li>
- </ul>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-css" translate="no">#c {
- position: fixed;
- left: 0;
- top: 0;
- ...
- }
- </pre>
- <p>Вы можете в основном увидеть это точное решение на предыдущем примере. Просто установите <code class="notranslate" translate="no">z-index</code> на -1, и кубы появятся за текстом. </p>
- <p>Небольшим недостатком этого решения является то, что ваш JavaScript должен интегрироваться со страницей,
- и если у вас сложная страница, вам нужно убедиться, что ни один из JavaScript в вашей визуализации
- three.js не конфликтует с JavaScript, выполняющим другие действия на странице. </p>
- <ul>
- <li>Используйте <code class="notranslate" translate="no">iframe</code></li>
- </ul>
- <p>Это решение используется на
- <a href="/">главной странице этого сайта </a>.</p>
- <p>На вашей веб-странице просто вставьте iframe, например </p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-html" translate="no"><iframe id="background" src="responsive.html">
- <div>
- Your content goes here.
- </div>
- </pre>
- <p>Затем создайте стиль iframe, чтобы заполнить окно и оказаться в фоновом режиме,
- который в основном является тем же кодом, который мы использовали выше для холста,
- за исключением того, что нам также нужно установить значение none, поскольку
- у iframes по умолчанию есть граница. </p>
- <pre class="prettyprint showlinemods notranslate notranslate" translate="no">#background {
- position: fixed;
- width: 100%;
- height: 100%;
- left: 0;
- top: 0;
- z-index: -1;
- border: none;
- pointer-events: none;
- }
- </pre><p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
- <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/tips-html-background.html"></iframe></div>
- <a class="threejs_center" href="/manual/examples/tips-html-background.html" target="_blank">нажмите здесь, чтобы открыть в отдельном окне</a>
- </div>
- <p></p>
- </div>
- </div>
- </div>
- <script src="../resources/prettify.js"></script>
- <script src="../resources/lesson.js"></script>
- </body></html>
|