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- <!DOCTYPE html>
- <html lang="fr">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- [page:BufferGeometry] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">Crée un nœud de tore, dont la forme particulière est définie par une paire d'entiers premiers entre eux, p et q. Si p et q ne sont pas premiers entre eux, le résultat sera un lien tore.</p>
- <iframe id="scene" src="scenes/geometry-browser.html#TorusKnotGeometry"></iframe>
- <script>
- // iOS iframe auto-resize workaround
- if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
- const scene = document.getElementById( 'scene' );
- scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
- scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
- scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
- }
- </script>
- <h2>Exemple de code :</h2>
- <code>const geometry = new THREE.TorusKnotGeometry( 10, 3, 100, 16 );
- const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
- const torusKnot = new THREE.Mesh( geometry, material );
- scene.add( torusKnot );
- </code>
- <h2>Constructeur</h2>
- <h3>[name]([param:Float radius], [param:Float tube], [param:Integer tubularSegments], [param:Integer radialSegments], [param:Integer p], [param:Integer q])</h3>
- <p>
- <ul>
- <li>radius - Rayon du tore. La valeur par défaut est 1.</li>
- <li>tube — Rayon du tube. La valeur par défaut est 0,4.</li>
- <li>tubularSegments — La valeur par défaut est 64.</li>
- <li>radialSegments — La valeur par défaut est 8.</li>
- <li>p — Cette valeur détermine combien de fois la géométrie s'enroule autour de son axe de symétrie de rotation. La valeur par défaut est 2.</li>
- <li>q — Cette valeur détermine combien de fois la géométrie s'enroule autour d'un cercle à l'intérieur du tore. La valeur par défaut est 3.</li>
- </ul>
- </p>
- <h2>Propriétés</h2>
- <p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les propriétés communes.</p>
- <h3>[property:Object parameters]</h3>
- <p>
- Un objet avec une propriété pour chacun des paramètres du constructeur. Toute modification après instanciation ne change pas la géométrie.
- </p>
- <h2>Méthodes</h2>
- <p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les méthodes communes.</p>
- <h2>Source</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
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