PCDLoader.html 3.5 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:Loader] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. A loader for the PCD (Point Cloud Data) file format. [name] supports ASCII and (compressed) binary files as well as the following PCD fields:
  14. <ul>
  15. <li>x y z</li>
  16. <li>rgb</li>
  17. <li>normal_x normal_y normal_z</li>
  18. <li>intensity</li>
  19. <li>label</li>
  20. </ul>
  21. </p>
  22. <h2>导入</h2>
  23. <p>
  24. [name] 是一个附加组件,必须显式导入。
  25. See [link:#manual/introduction/Installation Installation / Addons].
  26. </p>
  27. <code>
  28. import { PCDLoader } from 'three/addons/loaders/PCDLoader.js';
  29. </code>
  30. <h2>代码示例</h2>
  31. <code>
  32. // instantiate a loader
  33. const loader = new PCDLoader();
  34. // load a resource
  35. loader.load(
  36. // resource URL
  37. 'pointcloud.pcd',
  38. // called when the resource is loaded
  39. function ( points ) {
  40. scene.add( points );
  41. },
  42. // called when loading is in progresses
  43. function ( xhr ) {
  44. console.log( ( xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' );
  45. },
  46. // called when loading has errors
  47. function ( error ) {
  48. console.log( 'An error happened' );
  49. }
  50. );
  51. </code>
  52. <h2>例子</h2>
  53. <p>
  54. [example:webgl_loader_pcd]
  55. </p>
  56. <h2>构造器</h2>
  57. <h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
  58. <p>
  59. [page:LoadingManager manager] — 加载器使用的 [page:LoadingManager loadingManager] (加载管理器),默认值是 [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager]。
  60. </p>
  61. <p>
  62. 创建一个新的 [name]。
  63. </p>
  64. <h2>属性</h2>
  65. <p>共有属性请参见其基类 [page:Loader]。</p>
  66. <h3>[page:Boolean littleEndian]</h3>
  67. <p>
  68. 在加载器内部调用 DataView.prototype.getFloat32() 时,表示这个32位浮点数是否以 小字节序(little-endian) 格式存储,默认值为 true。
  69. </p>
  70. <h2>方法</h2>
  71. <p>共有方法请参考其基类 [page:Loader]。</p>
  72. <h3>[method:undefined load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )</h3>
  73. <p>
  74. [page:String url] — 一个包含有 <em>.pcd</em> 文件的路径或URL的字符串。<br />
  75. [page:Function onLoad] — (可选参数) 当加载过程成功完成后将被调用的函数。 其参数是一个 [page:Object3D] 实例。<br />
  76. [page:Function onProgress] — (可选参数) 加载正在进行过程中会被调用的函数。 其参数是一个 XMLHttpRequest 实例,包含有总字节数 [page:Integer total] 和已加载的字节数 [page:Integer loaded]。<br />
  77. [page:Function onError] — (可选参数) 若在加载过程中发生错误,将被调用的函数。 其参数是一个 error 实例。<br />
  78. </p>
  79. <p>
  80. 开始从路径或url加载,并使用解析过的响应内容调用回调函数。
  81. </p>
  82. <h3>[method:Object3D parse]( [param:Arraybuffer data],[param:String url] )</h3>
  83. <p>
  84. [page:Arraybuffer data] — 要分析的二进制数据结构
  85. </p>
  86. <p>
  87. [page:String url] — 文件名或文件url。
  88. </p>
  89. <p>
  90. 分析 <em>pcd</em> 二进制结构并返回一个 [page:Object3D] 实例。<br />
  91. 该 Object3D 实例实际类型为 [page:Points],由一个 [page:BufferGeometry] 实例和一个 [page:PointsMaterial] 实例作为参数构造而成。
  92. </p>
  93. <h2>源代码</h2>
  94. <p>
  95. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/loaders/PCDLoader.js examples/jsm/loaders/PCDLoader.js]
  96. </p>
  97. </body>
  98. </html>