FirstPersonControls.html 3.6 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:Controls] &rarr;
  11. <h1>第一人称控制器([name])</h1>
  12. <p class="desc">
  13. 该类是 [page:FlyControls] 的另一个实现。
  14. </p>
  15. <h2>导入</h2>
  16. <p>
  17. [name] 是一个附加组件,必须显式导入。
  18. 请参考[link:#manual/introduction/Installation Installation / Addons].
  19. </p>
  20. <code>
  21. import { FirstPersonControls } from 'three/addons/controls/FirstPersonControls.js';
  22. </code>
  23. <h2>例子</h2>
  24. <p>[example:webgl_geometry_terrain webgl / geometry / terrain ]</p>
  25. <h2>构造函数</h2>
  26. <h3>[name]( [param:Camera object], [param:HTMLDOMElement domElement] )</h3>
  27. <p>
  28. <p>
  29. [page:Camera object]: 被控制的摄像机。
  30. </p>
  31. <p>
  32. [page:HTMLDOMElement domElement]: 用于事件监听的HTML元素。(可选)
  33. </p>
  34. <p>
  35. 创建一个新的 [name] 实例。
  36. </p>
  37. </p>
  38. <h2>属性</h2>
  39. <p>共有属性请参见其基类[page:Controls]。</p>
  40. <h3>[property:Boolean activeLook]</h3>
  41. <p>
  42. 是否能够环视四周。默认为 *true*。
  43. </p>
  44. <h3>[property:Boolean autoForward]</h3>
  45. <p>
  46. 摄像机是否自动向前移动。默认为 *false*。
  47. </p>
  48. <h3>[property:Boolean constrainVertical]</h3>
  49. <p>
  50. 垂直环视是否约束在[[page:.verticalMin], [page:.verticalMax]]之间。默认值为 *false*。
  51. </p>
  52. <h3>[property:Number heightCoef]</h3>
  53. <p>
  54. 当Y坐标接近[page:.heightMax]时摄像机的移动速度。默认值为 *1*。
  55. </p>
  56. <h3>[property:Number heightMax]</h3>
  57. <p>
  58. 用于调节移动速度的摄像机最大高度限制。默认值为 *1*。
  59. </p>
  60. <h3>[property:Number heightMin]</h3>
  61. <p>
  62. 用于调节移动速度的摄像机最低高度限制。默认值为 *0*。
  63. </p>
  64. <h3>[property:Boolean heightSpeed]</h3>
  65. <p>
  66. 摄像机的高度是否影响向前移动的速度。默认值为 *false*。
  67. 使用属性 [page:.heightCoef]、 [page:.heightMin] 和 [page:.heightMax] 来进行配置。
  68. </p>
  69. <h3>[property:Boolean lookVertical]</h3>
  70. <p>
  71. 是否能够垂直环视。默认为 *true*。
  72. </p>
  73. <h3>[property:Number lookSpeed]</h3>
  74. <p>
  75. 环视速度。默认为 *0.005*。
  76. </p>
  77. <h3>[property:Boolean mouseDragOn]</h3>
  78. <p>
  79. 鼠标是否被按下。只读属性。
  80. </p>
  81. <h3>[property:Number movementSpeed]</h3>
  82. <p>
  83. 移动速度。默认为 *1*。
  84. </p>
  85. <h3>[property:Number verticalMax]</h3>
  86. <p>
  87. 你能够垂直环视角度的上限。范围在 0 到 Math.PI 弧度之间。默认为 *Math.PI*。
  88. </p>
  89. <h3>[property:Number verticalMin]</h3>
  90. <p>
  91. 你能够垂直环视角度的下限。范围在 0 到 Math.PI 弧度之间。默认为 *0*。
  92. </p>
  93. <h2>方法</h2>
  94. <p>共有方法请参见其基类[page:Controls]。</p>
  95. <h3>[method:undefined handleResize] ()</h3>
  96. <p>
  97. 若应用程序窗口大小发生改变,则应当调用此函数。
  98. </p>
  99. <h3>[method:FirstPersonControls lookAt]( [param:Vector3 vector] )<br />
  100. [method:FirstPersonControls lookAt]( [param:Float x], [param:Float y], [param:Float z] )</h3>
  101. <p>
  102. <p>
  103. <p>
  104. vector - 一个表示目标位置的向量。
  105. </p>
  106. <p>
  107. 或者,世界空间位置的x、y、z分量。
  108. </p>
  109. </p>
  110. <p>
  111. 确保控制器将相机方向朝向到所传入的目标的位置。
  112. </p>
  113. </p>
  114. <h2>源代码</h2>
  115. <p>
  116. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/controls/FirstPersonControls.js examples/jsm/controls/FirstPersonControls.js]
  117. </p>
  118. </body>
  119. </html>