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DragControls.html 3.0 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:Controls] &rarr;
  11. <h1>拖放控制器([name])</h1>
  12. <p class="desc">
  13. 该类被用于提供一个拖放交互。
  14. </p>
  15. <h2>导入</h2>
  16. <p>
  17. [name] 是一个附加组件,必须显式导入。
  18. See [link:#manual/introduction/Installation Installation / Addons].
  19. </p>
  20. <code>
  21. import { DragControls } from 'three/addons/controls/DragControls.js';
  22. </code>
  23. <h2>代码示例</h2>
  24. <code>
  25. const controls = new DragControls( objects, camera, renderer.domElement );
  26. // add event listener to highlight dragged objects
  27. controls.addEventListener( 'dragstart', function ( event ) {
  28. event.object.material.emissive.set( 0xaaaaaa );
  29. } );
  30. controls.addEventListener( 'dragend', function ( event ) {
  31. event.object.material.emissive.set( 0x000000 );
  32. } );
  33. </code>
  34. <h2>例子</h2>
  35. <p>[example:misc_controls_drag misc / controls / drag ]</p>
  36. <h2>构造函数</h2>
  37. <h3>[name]( [param:Array objects], [param:Camera camera], [param:HTMLDOMElement domElement] )</h3>
  38. <p>
  39. <p>
  40. [page:Array objects]: 一组可被拖拽的3D Objects。
  41. </p>
  42. <p>
  43. [page:Camera camera]: 渲染场景的摄像机。
  44. </p>
  45. <p>
  46. [page:HTMLDOMElement domElement]: 用于事件监听的HTML元素。(可选)
  47. </p>
  48. <p>
  49. 创建一个新的 [name] 实例。
  50. </p>
  51. </p>
  52. <h2>事件</h2>
  53. <h3>dragstart</h3>
  54. <p>
  55. 当用户开始拖拽3D Objects时触发。
  56. </p>
  57. <h3>drag</h3>
  58. <p>
  59. 当用户拖拽3D Objects时触发。
  60. </p>
  61. <h3>dragend</h3>
  62. <p>
  63. 当用户开始完成3D Objects时触发。
  64. </p>
  65. <h3>hoveron</h3>
  66. <p>
  67. 当指针移动到一个3D Object或者其某个子级上时触发。
  68. </p>
  69. <h3>hoveroff</h3>
  70. <p>
  71. 当指针移出一个3D Object时触发。
  72. </p>
  73. <h2>属性</h2>
  74. <p>共有属性请参见其基类[page:Controls]。</p>
  75. <h3>[property:Array objects]</h3>
  76. <p>
  77. 可拖放对象的数组。
  78. </p>
  79. <h3>[property:Raycaster raycaster]</h3>
  80. <p>
  81. 内部用于检测拾取对象的光线投射器。
  82. </p>
  83. <h3>[property:Boolean recursive]</h3>
  84. <p>
  85. 可拖放对象的子对象是否可以独立于其父对象进行拖放。 默认值为 `true`。
  86. </p>
  87. <h3>[property:Float rotateSpeed]</h3>
  88. <p>
  89. 执行 `rotate` 时的旋转速度。该值越大旋转速度越快。 默认值为 `1`。
  90. </p>
  91. <h3>[property:Boolean transformGroup]</h3>
  92. <p>
  93. 当 [page:DragControls.objects] 数组包含一个单个可拖拽的组对象时该选项生效。
  94. 如果设置为`true`,[name]会转换整个组对象,而不对单个对象做转换。默认值为`false`。
  95. </p>
  96. <h2>方法</h2>
  97. <p>共有方法请参见其基类[page:Controls]。</p>
  98. <h2>源代码</h2>
  99. <p>
  100. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/controls/DragControls.js examples/jsm/controls/DragControls.js]
  101. </p>
  102. </body>
  103. </html>