ObjectLoader.html 4.8 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:Loader] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. A loader for loading a JSON resource in the [link:https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Object-Scene-format-4 JSON Object/Scene format].<br /><br />
  14. 此加载器内部使用[page:FileLoader]进行加载文件。
  15. </p>
  16. <h2>代码示例</h2>
  17. <code>
  18. const loader = new THREE.ObjectLoader();
  19. loader.load(
  20. // 资源的URL
  21. "models/json/example.json",
  22. // onLoad回调
  23. // Here the loaded data is assumed to be an object
  24. function ( obj ) {
  25. // Add the loaded object to the scene
  26. scene.add( obj );
  27. },
  28. // onProgress回调
  29. function ( xhr ) {
  30. console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
  31. },
  32. // onError回调
  33. function ( err ) {
  34. console.error( 'An error happened' );
  35. }
  36. );
  37. // 或者,解析先前加载的JSON结构
  38. const object = loader.parse( a_json_object );
  39. scene.add( object );
  40. </code>
  41. <h2>例子</h2>
  42. <p>
  43. [example:webgpu_materials_lightmap WebGL / materials / lightmap]
  44. </p>
  45. <h2>构造函数</h2>
  46. <h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
  47. <p>
  48. [page:LoadingManager manager] — 加载器所使用的[page:LoadingManager loadingManager],默认值为[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].<br /><br />
  49. 创建一个新的[name].
  50. </p>
  51. <h2>属性</h2>
  52. <p>共有属性请参见其基类[page:Loader]。</p>
  53. <h2>方法</h2>
  54. <p>共有方法请参见其基类[page:Loader]。</p>
  55. <h3>[method:undefined load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )</h3>
  56. <p>
  57. [page:String url] — 文件的URL或者路径,也可以为
  58. [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].<br />
  59. [page:Function onLoad] — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的[page:Object3D object].<br />
  60. [page:Function onProgress] — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含[page:Integer total]和[page:Integer loaded]字节。<br />
  61. [page:Function onError] — 在加载错误时被调用。<br />
  62. </p>
  63. <p>
  64. 从URL中进行加载,并将被解析的响应内容传递给onLoad。
  65. </p>
  66. <h3>[method:Object3D parse]( [param:Object json], [param:Function onLoad] )</h3>
  67. <p>
  68. [page:Object json] — 必选参数,需要被解析的JSON源。<br /><br />
  69. [page:Function onLoad] — 当解析完成时被调用,其中参数被解析为[page:Object3D object].<br /><br />
  70. 解析一个<em>JSON</em>结构,并返回一个threejs对象.
  71. 内部使用[page:.load]()进行加载, 但也可以直接用于解析先前加载的JSON结构。
  72. </p>
  73. <h3>[method:Object parseGeometries]( [param:Object json] )</h3>
  74. <p>
  75. [page:Object json] — 必选参数,需要被解析的JSON源。<br /><br />
  76. 此函数以JSON结构,用[page:.parse]()去解析[page:BufferGeometry geometries]。
  77. </p>
  78. <h3>[method:Object parseMaterials]( [param:Object json] )</h3>
  79. <p>
  80. [page:Object json] — 必选参数,需要被解析的JSON源。<br /><br />
  81. 此函数通过[page:.parse()来使用[page:MaterialLoader],以解析JSON结构中任意材质。
  82. </p>
  83. <h3>[method:Object parseAnimations]( [param:Object json] )</h3>
  84. <p>
  85. [page:Object json] — 必选参数,需要被解析的JSON源。<br /><br />
  86. 此函数通过[page:.parse]()来使用[page:AnimationClip.parse](), 以解析JSON结构中任意动画。
  87. </p>
  88. <h3>[method:Object parseImages]( [param:Object json] )</h3>
  89. <p>
  90. [page:Object json] — 必选参数,需要被解析的JSON源。<br /><br />
  91. 此函数通过[page:.parse]()来使用[page:ImageLoader], 以解析JSON结构中任意图片。
  92. </p>
  93. <h3>[method:Object parseTextures]( [param:Object json] )</h3>
  94. <p>
  95. [page:Object json] — 必选参数,需要被解析的JSON源。<br /><br />
  96. 此函数通过[page:.parse]()来解析JSON结构中任意纹理。
  97. </p>
  98. <h3>[method:Object3D parseObject]( [param:Object json], [param:BufferGeometry geometries], [param:Material materials], [param:AnimationClip animations] )</h3>
  99. <p>
  100. [page:Object json] — 必选参数,需要被解析的JSON源。<br />
  101. [page:BufferGeometry geometries] — required. The geometries of the JSON.<br />
  102. [page:Material materials] — required. The materials of the JSON.<br />
  103. [page:AnimationClip animations] — required. The animations of the JSON.<br /><br />
  104. 此函数通过[page:.parse]()来解析JSON结构中任意对象。
  105. </p>
  106. <h2>源</h2>
  107. <p>
  108. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  109. </p>
  110. </body>
  111. </html>