MaterialLoader.html 2.6 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:Loader] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. 以JSON格式来加载[page:Material]的加载器。
  14. 默认使用[page:FileLoader]进行加载文件。
  15. </p>
  16. <h2>代码示例</h2>
  17. <code>
  18. // 初始化一个加载器
  19. const loader = new THREE.MaterialLoader();
  20. // 加载资源
  21. loader.load(
  22. // 资源URL
  23. 'path/to/material.json',
  24. // onLoad回调
  25. function ( material ) {
  26. object.material = material;
  27. },
  28. // onProgress回调
  29. function ( xhr ) {
  30. console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
  31. },
  32. // onError回调
  33. function ( err ) {
  34. console.log( 'An error happened' );
  35. }
  36. );
  37. </code>
  38. <h2>构造函数</h2>
  39. <h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
  40. <p>
  41. [page:LoadingManager manager] — 加载器使用的[page:LoadingManager loadingManager],默认为[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].<br /><br />
  42. 创建要给新的[name].
  43. </p>
  44. <h2>属性</h2>
  45. <p>共有属性请参见其基类[page:Loader]。</p>
  46. <h3>[property:Object textures]</h3>
  47. <p>持有材质的任何纹理的对象,请参考 [page:.setTextures].</p>
  48. <h2>方法</h2>
  49. <p>共有方法请参见其基类[page:Loader]。</p>
  50. <h3>[method:undefined load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )</h3>
  51. <p>
  52. [page:String url] — 文件的URL或者路径,也可以为
  53. [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].<br />
  54. [page:Function onLoad] — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的[page:Material]。<br />
  55. [page:Function onProgress] — 将在加载过程中进行调用,参数为进度事件。<br />
  56. [page:Function onError] — 在加载错误时被调用。<br /><br />
  57. 从URL中进行加载,并返回将包含数据的[page:Material]对象。
  58. </p>
  59. <h3>[method:Material parse]( [param:Object json] )</h3>
  60. <p>
  61. [page:Object json] — JSON对象包含材质参数。<br /><br />
  62. 解析<em>JSON</em>结构,以json对象的参数中的[page:String json.type]类型,创建一个新的[page:Material]。
  63. </p>
  64. <h3>[method:this setTextures]( [param:Object textures] )</h3>
  65. <p>
  66. [page:Object textures] — 对象包含任何被材质所使用的纹理。
  67. </p>
  68. <h2>源</h2>
  69. <p>
  70. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  71. </p>
  72. </body>
  73. </html>