PointLightHelper.html 2.2 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:Object3D] &rarr; [page:Mesh] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. 创建一个虚拟的球形网格 [page:Mesh] 的辅助对象来模拟
  14. 点光源 [page:PointLight].
  15. </p>
  16. <h2>代码示例</h2>
  17. <code>
  18. const pointLight = new THREE.PointLight( 0xff0000, 1, 100 );
  19. pointLight.position.set( 10, 10, 10 );
  20. scene.add( pointLight );
  21. const sphereSize = 1;
  22. const pointLightHelper = new THREE.PointLightHelper( pointLight, sphereSize );
  23. scene.add( pointLightHelper );
  24. </code>
  25. <h2>例子</h2>
  26. <p>
  27. [example:webgl_helpers WebGL / helpers]
  28. </p>
  29. <h2>构造函数</h2>
  30. <h3>[name]( [param:PointLight light], [param:Float sphereSize], [param:Hex color] )</h3>
  31. <p>
  32. [page:PointLight light] -- 要模拟的光源. <br /><br />
  33. [page:Float sphereSize] -- (可选的) 球形辅助对象的尺寸. 默认为 *1*.<br /><br />
  34. [page:Hex color] -- (可选的) 如果没有赋值辅助对象将使用光源的颜色.
  35. </p>
  36. <h2>属性</h2>
  37. <p>请到基类 [page:Mesh] 页面查看公共属性.</p>
  38. <h3>[property:PointLight light]</h3>
  39. <p>被模拟的点光源 [page:PointLight] .</p>
  40. <h3>[property:Object matrix]</h3>
  41. <p>请参考点光源的世界矩阵 [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld].</p>
  42. <h3>[property:Object matrixAutoUpdate]</h3>
  43. <p>
  44. 请查看 [page:Object3D.matrixAutoUpdate]. 这里设置为 *false* 表示辅助对象
  45. 使用点光源的 [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld].
  46. </p>
  47. <h3>[property:hex color]</h3>
  48. <p>
  49. 构造函数中传入的颜色值. 默认为 *undefined*. 如果改变该值,
  50. 辅助对象的颜色将在下一次 [page:.update update] 被调用时更新.
  51. </p>
  52. <h2>方法</h2>
  53. <p>请到基类 [page:Mesh] 页面查看公共方法.</p>
  54. <h3>[method:undefined dispose]()</h3>
  55. <p>销毁该点光源辅助对象.</p>
  56. <h3>[method:undefined update]()</h3>
  57. <p>更新辅助对象,与 [page:.light] 属性的位置保持一致.</p>
  58. <h2>源码</h2>
  59. <p>
  60. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  61. </p>
  62. </body>
  63. </html>