HemisphereLightHelper.html 2.1 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:Object3D] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. 创建一个虚拟的球形网格 [page:Mesh] 的辅助对象来模拟
  14. 半球形光源 [page:HemisphereLight HemisphereLight].
  15. </p>
  16. <h2>代码示例</h2>
  17. <code>
  18. const light = new THREE.HemisphereLight( 0xffffbb, 0x080820, 1 );
  19. const helper = new THREE.HemisphereLightHelper( light, 5 );
  20. scene.add( helper );
  21. </code>
  22. <h2>构造函数</h2>
  23. <h3>[name]( [param:HemisphereLight light], [param:Number sphereSize], [param:Hex color] )</h3>
  24. <p>
  25. [page:HemisphereLight light] -- 被模拟的光源. <br /><br />
  26. [page:Number size] -- 用于模拟光源的网格尺寸.<br /><br />
  27. [page:Hex color] -- (可选的) 如果没有赋值辅助对象将使用光源的颜色.
  28. </p>
  29. <h2>属性</h2>
  30. <p>请到基类 [page:Object3D] 页面查看公共属性.</p>
  31. <h3>[property:HemisphereLight light]</h3>
  32. <p>被模拟的半球形光源.</p>
  33. <h3>[property:Object matrix]</h3>
  34. <p>请参考半球形光源的世界矩阵 [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld].</p>
  35. <h3>[property:Object matrixAutoUpdate]</h3>
  36. <p>
  37. 请查看 [page:Object3D.matrixAutoUpdate]. 这里设置为 *false* 表示辅助对象
  38. 使用半球形光源的 [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld].
  39. </p>
  40. <h3>[property:hex color]</h3>
  41. <p>
  42. 构造函数中传入的颜色值. 默认为 *undefined*. 如果改变该值,
  43. 辅助对象的颜色将在下一次 [page:.update update] 被调用时更新.
  44. </p>
  45. <h2>方法</h2>
  46. <p>请到基类 [page:Object3D] 页面查看公共方法.</p>
  47. <h3>[method:undefined dispose]()</h3>
  48. <p>销毁该半球形光源辅助对象.</p>
  49. <h3>[method:undefined update]()</h3>
  50. <p>更新辅助对象,与 [page:.light] 属性的位置和方向保持一致.</p>
  51. <h2>源码</h2>
  52. <p>
  53. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  54. </p>
  55. </body>
  56. </html>