ShapeUtils.html 1.3 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. <h1>[name]</h1>
  11. <p class="desc">
  12. 一个包含形状实用函数的类。<br /><br />
  13. 请注意,这些都是线性函数,因此有必要分别计算向量的x,y(和z,w,如果存在的话)分量。
  14. </p>
  15. <h2>方法</h2>
  16. <h3>[method:Number area]( contour )</h3>
  17. <p>
  18. contour -- 2D多边形,一个THREE.Vector2()数组。<br /><br />
  19. 计算(2D)轮廓多边形的面积。
  20. </p>
  21. <h3>[method:Boolean isClockWise]( pts )</h3>
  22. <p>
  23. pts -- 定义2D多边形的点<br /><br />
  24. 请注意,这是一个线性函数,因此需要分别计算多边形的x,y分量。<br /><br />
  25. 由[page:Path Path],[page:ExtrudeGeometry ExtrudeGeometry]和[page:ShapeGeometry ShapeGeometry]内部使用。
  26. </p>
  27. <h3>[method:Array triangulateShape]( contour, holes )</h3>
  28. <p>
  29. contour -- 2D多边形。<br />
  30. holes -- 孔洞数组<br /><br />
  31. 由[page:ExtrudeGeometry ExtrudeGeometry]和[page:ShapeGeometry ShapeGeometry]内部使用以计算带孔的形状中的面。
  32. </p>
  33. <h2>源代码</h2>
  34. <p>
  35. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  36. </p>
  37. </body>
  38. </html>