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PolyhedronGeometry.html 2.2 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ko">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:BufferGeometry] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. 다면체는 평평한 면을 가진 3차원 입체입니다. 이 클래스는 정점 배열을 구에 투영한 다음 원하는 세부 수준으로 나눕니다.
  14. 이 클래스는 [page:DodecahedronGeometry], [page:IcosahedronGeometry], [page:OctahedronGeometry],
  15. 및 [page:TetrahedronGeometry] 에서 각각의 형상을 생성하는 데 사용됩니다 .
  16. </p>
  17. <h2>코드 예제</h2>
  18. <code>
  19. const verticesOfCube = [
  20. -1,-1,-1, 1,-1,-1, 1, 1,-1, -1, 1,-1,
  21. -1,-1, 1, 1,-1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1,
  22. ];
  23. const indicesOfFaces = [
  24. 2,1,0, 0,3,2,
  25. 0,4,7, 7,3,0,
  26. 0,1,5, 5,4,0,
  27. 1,2,6, 6,5,1,
  28. 2,3,7, 7,6,2,
  29. 4,5,6, 6,7,4
  30. ];
  31. const geometry = new THREE.PolyhedronGeometry( verticesOfCube, indicesOfFaces, 6, 2 );
  32. </code>
  33. <h2>생성자</h2>
  34. <h3>[name]([param:Array vertices], [param:Array indices], [param:Float radius], [param:Integer detail])</h3>
  35. <p>
  36. vertices — 다음과 같은 형태의 점 [page:Array] [1,1,1, -1,-1,-1, ... ] <br />
  37. indices — 다음과 같은 형식의 면을 구성하는 인덱스들의 [page:Array] [0,1,2, 2,3,0, ... ] <br />
  38. radius — [page:Float] - 최종 모양의 반지름 <br />
  39. detail — [page:Integer] - 지오메트리를 세분화할 레벨 수. 디테일이 많을수록 모양이 부드러워집니다.
  40. </p>
  41. <h2>프로퍼티</h2>
  42. <p>일반 프로퍼티는 기본 [page:BufferGeometry] 클래스를 참조하십시오.</p>
  43. <h3>[property:Object parameters]</h3>
  44. <p>
  45. 각 생성자 매개 변수에 대한 속성이 있는 개체입니다. 인스턴스화 후 수정해도 형상은 변경되지 않습니다.
  46. </p>
  47. <h2>메서드</h2>
  48. <p>일반 메서드는 기본 [page:BufferGeometry] 클래스를 참조하십시오.</p>
  49. <h2>소스 코드</h2>
  50. <p>
  51. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  52. </p>
  53. </body>
  54. </html>