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- <!DOCTYPE html>
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- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- 듀얼 [page:PerspectiveCamera PerspectiveCamera]로서 [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Anaglyph_3D 3D Anaglyph]
- 혹은 [link:https://en.wikipedia.org/wiki/parallax_barrier Parallax Barrier] 효과에 사용됩니다.
- </p>
- <h2>예제</h2>
- <p>
- [example:webgl_effects_anaglyph effects / anaglyph ]<br />
- [example:webgl_effects_parallaxbarrier effects / parallaxbarrier ]<br />
- [example:webgl_effects_stereo effects / stereo ]
- </p>
- <h2>생성자</h2>
- <h3>[name]( )</h3>
- <h2>프로퍼티</h2>
- <h3>[property:Float aspect]</h3>
- <p>기본값은 *1*입니다.</p>
- <h3>[property:Float eyeSep]</h3>
- <p>기본값은 *0.064*입니다.</p>
- <h3>[property:PerspectiveCamera cameraL]</h3>
- <p>왼쪽 카메라입니다. [page:Layers layer 1]에 추가됩니다. - 왼쪽 카메라에 렌더링되는 객체들은 이 레이어에도 추가되어야 합니다.</p>
- <h3>[property:PerspectiveCamera cameraR]</h3>
- <p>오른쪽 카메라입니다. [page:Layers layer 2]에 추가됩니다. - 오른쪽 카메라에 렌더링되는 객체들은 이 레이어에도 추가되어야 합니다.</p>
- <h2>메서드</h2>
- <h3>[method:undefined update]( [param:PerspectiveCamera camera] )</h3>
- <p>
- 전달받은 카메라에 기반해 스테레오 카메라를 업데이트합니다.
- </p>
- <h2>소스 코드</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
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