Andrea Gargaro ab23d7be00 BatchedMesh: Add `getGeometryRangeAt` (#29409) 4 zile în urmă
..
animation bff37d74e6 improve KeyframeTrack and subtype docs (#28288) 4 luni în urmă
audio 43dcbc1aca Audio: stop audio with a delay (#29376) 2 săptămâni în urmă
cameras 1c32bbd627 Renamed methods (#27605) 8 luni în urmă
constants c13299f01b WebGLRenderer: Add support for `WEBGL_render_shared_exponent`. (#27992) 6 luni în urmă
core cbb480b5ae Docs: Improve `Object3D` page. (#28145) 5 luni în urmă
extras bf6dfd5252 Controls: Move into core. (#29136) 1 lună în urmă
geometries 71734d2fae Optimize the Description of RingGeometry (#27495) 8 luni în urmă
helpers 3f949bd4e0 Docs: Clean up. (#27830) 7 luni în urmă
lights 8306df542f LightShadow: Add `intensity`. (#28588) 3 luni în urmă
loaders c5dcab60cb NodeMaterial: Remove `WebGLNodeBuilder` (#28167) 5 luni în urmă
materials d8591856df Docs: Document the examples/jsm/lines components. (#29381) 2 săptămâni în urmă
math 9cfaaa8d9a Raycasting: Add barycoord to intersection result, make attribution interpolation more convenient (#29340) 1 săptămână în urmă
objects ab23d7be00 BatchedMesh: Add `getGeometryRangeAt` (#29409) 4 zile în urmă
renderers a58d0e9224 Docs: Improve `WebGLRenderer` page. (#29459) 1 săptămână în urmă
scenes f9d9e6b093 Introduce Scene.environmentIntensity (#27903) 6 luni în urmă
textures c7e4609224 Docs: Fix broken links. (#28536) 3 luni în urmă
Template.html 42a86a36a4 docs lint-5 (#25827) 1 an în urmă