FlyControls.html 3.1 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ko">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. <h1>[name]</h1>
  11. <p class="desc">
  12. [name]는 DCC 툴인 블렌더의 비행 모드와 유사한 항해 시스템을 사용할 수 있습니다. 3D 공간에서 제한 없이 카메라를 임의로 변환할 수 있습니다. (e.g. 특정 타겟을 가리킬 때)
  13. </p>
  14. <h2>수입</h2>
  15. <p>
  16. [name] 는 애드온이며 명시적으로 가져와야 합니다.
  17. See [link:#manual/introduction/Installation Installation / Addons].
  18. </p>
  19. <code>
  20. import { FlyControls } from 'three/addons/controls/FlyControls.js';
  21. </code>
  22. <h2>예시</h2>
  23. <p>[example:misc_controls_fly misc / controls / fly ]</p>
  24. <h2>생성자</h2>
  25. <h3>[name]( [param:Camera object], [param:HTMLDOMElement domElement] )</h3>
  26. <p>
  27. <p>
  28. [page:Camera object]: 제어 할 카메라 객체 입니다.
  29. </p>
  30. <p>
  31. [page:HTMLDOMElement domElement]:이벤트 리스너에 사용되는 HTML 엘리먼트입니다.
  32. </p>
  33. <p>
  34. 새로운 [name] 객체를 생성합니다.
  35. </p>
  36. </p>
  37. <h2>이벤트</h2>
  38. <h3>change</h3>
  39. <p>
  40. 컨트롤에 의해 카메라가 변환되면 호출됩니다.
  41. </p>
  42. <h2>특성</h2>
  43. <h3>[property:Boolean autoForward]</h3>
  44. <p>
  45. *true* 으로 설정되어 있을 경우, 처음 변환이 될 때 카메라가 자동으로 앞으로 이동합니다(정지되지 않음). 기본값은 *false* 입니다.
  46. </p>
  47. <h3>[property:HTMLDOMElement domElement]</h3>
  48. <p>
  49. 마우스 / 터치 이벤트를 수신하는 데 사용되는 HTMLDOMElement입니다. 이것은 생성자에 의해 설정되어야 합니다;
  50. 생성자를 통해 설정되지 않을 경우 새 이벤트 리스너에 설정되지 않습니다.
  51. </p>
  52. <h3>[property:Boolean dragToLook]</h3>
  53. <p>
  54. *true* 으로 설정되어 있을 경우, 드래그 상호 작용을 수행해야만 주변을 둘러볼 수 있습니다. 기본값은 *false* 입니다.
  55. </p>
  56. <h3>[property:Boolean enabled]</h3>
  57. <p>
  58. *false*로 설정할 경우, 컨트롤은 사용자 입력에 응답하지 못합니다. 기본값은 *true* 입니다.
  59. </p>
  60. <h3>[property:Number movementSpeed]</h3>
  61. <p>
  62. 이동 속도를 설정할 수 있습니다. 기본값은 *1* 입니다.
  63. </p>
  64. <h3>[property:Camera object]</h3>
  65. <p>
  66. 제어 할 카메라를 객체 입니다.
  67. </p>
  68. <h3>[property:Number rollSpeed]</h3>
  69. <p>
  70. 회전 속도를 설정합니다. 기본값은 *0.005* 입니다.
  71. </p>
  72. <h2>메소드</h2>
  73. <h3>[method:undefined dispose] ()</h3>
  74. <p>
  75. 컨트롤을 더이상 필요하지 않을 경우 호출해야 합니다.
  76. </p>
  77. <h3>[method:undefined update] ( [param:Number delta] )</h3>
  78. <p>
  79. <p>
  80. [page:Number delta]: 변화할 시간값.
  81. </p>
  82. <p>
  83. 컨트롤을 업데이트 합니다. 보통 애니메이션 루프에서 호출됩니다.
  84. </p>
  85. </p>
  86. <h2>Source</h2>
  87. <p>
  88. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/controls/FlyControls.js examples/jsm/controls/FlyControls.js]
  89. </p>
  90. </body>
  91. </html>