123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="fr">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- [page:Object3D] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- Crée un objet audio non-positionnel ( global ).<br /><br />
- La [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API Web Audio API] est utilisée.
- </p>
- <h2>Exemple de Code</h2>
- <code>
- // create an AudioListener and add it to the camera
- const listener = new THREE.AudioListener();
- camera.add( listener );
- // create a global audio source
- const sound = new THREE.Audio( listener );
- // load a sound and set it as the Audio object's buffer
- const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
- audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {
- sound.setBuffer( buffer );
- sound.setLoop( true );
- sound.setVolume( 0.5 );
- sound.play();
- });
- </code>
- <h2>Exemples</h2>
- <p>
- [example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]<br />
- [example:webaudio_visualizer webaudio / visualizer ]
- </p>
- <h2>Constructeur</h2>
- <h3>[name]( [param:AudioListener listener] )</h3>
- <p>
- listener — (requis) instance d'[page:AudioListener AudioListener].
- </p>
- <h2>Propriétés</h2>
- <h3>[property:Boolean autoplay]</h3>
- <p>Démarrage automatique de la lecture. La valeur par défaut est `false`.</p>
- <h3>[property:AudioContext context]</h3>
- <p>L'[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext AudioContext] du [page:AudioListener listener] passé au constructeur.</p>
- <h3>[property:Number detune]</h3>
- <p>Modifie le ton, mesuré en centaines. +/- 100 est un demi-ton. +/- 1200 est un octave. La valeur par défaut est `0`.</p>
- <h3>[property:Array filters]</h3>
- <p>Représente un tableau d'[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioNode AudioNodes]. Peut être utilisé pour appliquer une variété de filtres d'ordres inférieurs pour créer des effets sonores complexes.
- Dans la plupart des cas, le tableau contient des instances de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/BiquadFilterNode BiquadFilterNodes]. Les filtres sont appliqués via [page:Audio.setFilter] ou [page:Audio.setFilters].</p>
- <h3>[property:GainNode gain]</h3>
- <p>Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GainNode GainNode] créé
- en utilisant [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createGain AudioContext.createGain]().</p>
- <h3>[property:Boolean hasPlaybackControl]</h3>
- <p>Définit si la lecture peut-être contrôlée en utilisant les méthodes [page:Audio.play play](),
- [page:Audio.pause pause]() etc. La valeur par défaut est `true`.</p>
- <h3>[property:Boolean isPlaying]</h3>
- <p>Indique si l'audio est en cours de lecture.</p>
- <h3>[property:AudioListener listener]</h3>
- <p>Une reference à l'objet listener de cet audio.</p>
- <h3>[property:Number playbackRate]</h3>
- <p>Vitesse de lecture. La valeur par défaut est `1`.</p>
- <h3>[property:Number offset]</h3>
- <p>Un décalage temporel après lequel la lecture doit commencer. Équivalent au paramètre `offset` de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start](). La valeur par défaut est `0`.</p>
- <h3>[property:Number duration]</h3>
- <p>Écrase la durée de l'audio. Équivalent au paramètre `duration` de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start](). La valeur par défaut est `undefined` afin de jour le buffer entier.</p>
- <h3>[property:AudioNode source]</h3>
- <p>Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode AudioBufferSourceNode] créé
- en utilisant [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createBufferSource AudioContext.createBufferSource]().</p>
- <h3>[property:String sourceType]</h3>
- <p>Type de source audio. La valeur par défaut est 'empty'.</p>
- <h3>[property:String type]</h3>
- <p>String indiquant le type, contenant 'Audio'.</p>
- <h2>Méthodes</h2>
- <h3>[method:this connect]()</h3>
- <p>
- Connecte à la [page:Audio.source] audio. Ceci est utilisé en interne à l'initialisation et lors
- de l'ajout/retrait de filtres.
- </p>
- <h3>[method:this disconnect]()</h3>
- <p>
- Déconnecte de la [page:Audio.source]. Ceci est utilisé en interne lors
- de l'ajout/retrait de filtres.
- </p>
- <h3>[method:Float getDetune]()</h3>
- <p>
- Renvoie le detuning de l'oscillation en centaines.
- </p>
- <h3>[method:BiquadFilterNode getFilter]()</h3>
- <p>
- Renvoie le premier élément du tableau [page:Audio.filters filters].
- </p>
- <h3>[method:Array getFilters]()</h3>
- <p>
- Renvoie le tableau [page:Audio.filters filters].
- </p>
- <h3>[method:Boolean getLoop]()</h3>
- <p>
- Renvoie la valeur de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop]
- (Indique si la lecture doit boucler).
- </p>
- <h3>[method:GainNode getOutput]()</h3>
- <p>
- Renvoie le [page:Audio.gain gainNode].
- </p>
- <h3>[method:Float getPlaybackRate]()</h3>
- <p>
- Renvoie la valeur de [page:Audio.playbackRate playbackRate].
- </p>
- <h3>[method:Float getVolume]( value )</h3>
- <p>
- Renvoie le volume actuel.
- </p>
- <h3>[method:this play]( delay )</h3>
- <p>
- Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est à true, la lecture se lance.
- </p>
- <h3>[method:this pause]()</h3>
- <p>
- Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est à true, la lecture se met en pause.
- </p>
- <h3>[method:undefined onEnded]()</h3>
- <p>
- Appelée automatiquement quand la lecture est terminée.
- </p>
- <h3>[method:this setBuffer]( audioBuffer )</h3>
- <p>
- Met la [page:Audio.source source] à audioBuffer, et met le [page:Audio.sourceType sourceType] à 'buffer'.<br />
- Si [page:Audio.autoplay autoplay] est activé, la méthode démarrera également la lecture.
- </p>
- <h3>[method:this setDetune]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Définit le detuning de l'oscillation en centaines.
- </p>
- <h3>[method:this setFilter]( filter )</h3>
- <p>
- Applique un noeud à filtre unique à l'audio.
- </p>
- <h3>[method:this setFilters]( [param:Array value] )</h3>
- <p>
- value - tableau de filtres.<br />
- Applique un tableau de noeuds de filtres à l'audio.
- </p>
- <h3>[method:this setLoop]( [param:Boolean value] )</h3>
- <p>
- Met [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop] à `value`
- (Indique si la lecture doit boucler).
- </p>
- <h3>[method:this setLoopStart]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Met [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopStart source.loopStart] à `value`.
- </p>
- <h3>[method:this setLoopEnd]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Met [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopEnd source.loopEnd] à `value`.
- </p>
- <h3>[method:this setMediaElementSource]( mediaElement )</h3>
- <p>
- Définit le type d'objet passé en paramètre [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement HTMLMediaElement] comme source de l'audio.<br />
- Met également [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] à false.
- </p>
- <h3>[method:this setMediaStreamSource]( mediaStream )</h3>
- <p>
- Définit le type d'objet passé en paramètre [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStream MediaStream] comme source de l'audio.<br />
- Met également [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] à false.
- </p>
- <h3>[method:this setNodeSource]( audioNode )</h3>
- <p>
- Met la [page:Audio.source source] à audioBuffer, et met le [page:Audio.sourceType sourceType] à 'audioNode'.<br />
- Met également [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] à false.
- </p>
- <h3>[method:this setPlaybackRate]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est activé, mets le [page:Audio.playbackRate playbackRate] à `value`.
- </p>
- <h3>[method:this setVolume]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Modifie le volume.
- </p>
- <h3>[method:this stop]()</h3>
- <p>
- Si [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] est activé, la lecture est stoppée.
- </p>
- <h2>Source</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
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