[page:Loader] →

[name]

用于加载`.tga`资源的加载器。
[link:https://en.wikipedia.org/wiki/Truevision_TGA TGA]是光栅图形,图形文件格式。

导入

[name]是附加项,必须显示的引用。请参考[link:#manual/introduction/Installation Installation / Addons]。

import { TGALoader } from 'three/addons/loaders/TGALoader.js';

代码示例

// instantiate a loader const loader = new TGALoader(); // load a resource const texture = loader.load( // resource URL 'textures/crate_grey8.tga' // called when loading is completed function ( texture ) { console.log( 'Texture is loaded' ); }, // called when the loading is in progresses function ( xhr ) { console.log( ( xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' ); }, // called when the loading fails function ( error ) { console.log( 'An error happened' ); } ); const material = new THREE.MeshPhongMaterial( { color: 0xffffff, map: texture } );

示例

[example:webgl_loader_texture_tga]

构造函数

[name]( [param:LoadingManager manager] )

[page:LoadingManager manager] — 加载器使用的[page:LoadingManager loadingManager]。默认值为[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager]。

创建新的[name].

属性

查看公共属性请参考基类[page:Loader]。

方法

查看公共方法请参考基类[page:Loader]。

[method:DataTexture load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )

[page:String url] — 一个`.tga`文件的路径或者网络地址。
[page:Function onLoad] — (可选的)加载成功之后调用的函数。该函数以[page:DataTexture]为参数。
[page:Function onProgress] — (可选的)正在加载时调用的函数。参数为XMLHttpRequest实例,包含[page:Integer total]和[page:Integer loaded]。 如果服务没有设置Content-Length头,.[page:Integer total]的值为0。
[page:Function onError] — (可选的)加载出现错误时调用的函数。该函将错误信息作为参数。

开始加载[page:DataTexture texture]并传递给onLoad。即时引用会将[page:DataTexture texture]直接返回(不一定加载完成)。

源代码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/loaders/TGALoader.js examples/jsm/loaders/TGALoader.js]