[page:Loader] →

[name]

支持.3dl文件格式的3D LUT加载器。
参考资料如下:

导入

[name] 是一个附加组件,必须显式导入。 请参阅 [link:#manual/introduction/Installation Installation / Addons].

import { LUT3dlLoader } from 'three/addons/loaders/LUT3dlLoader.js';

构造函数

[name]( [param:LoadingManager manager] )

[page:LoadingManager manager] — 加载器所使用的[page:LoadingManager loadingManager]. 默认值为[page:DefaultLoadingManager DefaultLoadingManager]

创建一个新的 [name].

属性

共有属性请参见其基类[page:Loader]。

方法

共有方法请参见其基类[page:Loader]。

[method:undefined load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )

[page:String url] — `.3dl`格式的文件URL或者路径.
[page:Function onLoad] — (可选) 加载成功完成后调用的函数。函数接收[page: function parse]方法的结果。
[page:Function onProgress] — (可选) 在加载过程中调用的函数。参数将是XMLHttpRequest实例,它包含[page:Integer total]和[page:Integer loaded]字节。如果服务器没有设置Content-Length报头,[page:Integer total]将为0。
[page:Function onError] — (可选) 在加载过程中发生错误时调用的函数。函数接收错误作为参数。

开始从url加载并返回加载的LUT。

[method:Object parse]( [param:String input] )

[page:String input] — 3dl数据字符串。

解析3dl数据字符串并在完成时触发[page:Function onLoad]回调。[page:Function onLoad]的参数将是一个[page:Object对象],包含以下LUT数据:[page:Number .size], [page:datattexture .texture]和[page:Data3DTexture .texture3d]。

[method:this setType]( [param:Number type] )

[page:Number type] - 纹理类型。详情请参阅[page:Textures纹理常量]页面。

设置所需的纹理类型。支持[page:Textures THREE.UnsignedByteType]和[page:Textures THREE.FloatType]。默认为[page:Textures THREE.UnsignedByteType].

源代码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/loaders/[name].js examples/jsm/loaders/[name].js]