[page:BufferGeometry] →

[name]

도넛 모양 매듭의 특정 모양이 한 쌍의 서로소 정수(p 및 q)로 정의되는 도넛 모양 매듭을 만듭니다. p와 q가 서로소가 아니면 결과는 도넛 모양 링크가 됩니다.

코드 예제

const geometry = new THREE.TorusKnotGeometry( 10, 3, 100, 16 ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } ); const torusKnot = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( torusKnot );

생성자

[name]([param:Float radius], [param:Float tube], [param:Integer tubularSegments], [param:Integer radialSegments], [param:Integer p], [param:Integer q])

프로퍼티

일반 프로퍼티는 기본 [page:BufferGeometry] 클래스를 참조하십시오.

[property:Object parameters]

각 생성자 매개 변수에 대한 속성이 있는 개체입니다. 인스턴스화 후 수정해도 형상은 변경되지 않습니다.

메서드

일반 메서드는 기본 [page:BufferGeometry] 클래스를 참조하십시오.

소스 코드

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]