Commit History

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  gam0022 dc6ca81cfd Fix: renderer.setSize by config.resolution 6 år sedan
  gam0022 4b4a6dd558 Initialized resolution uniform by canvas size 6 år sedan
  gam0022 4eea8a0825 Deleted unnecessary uniforms update 6 år sedan
  gam0022 8bc4bb1531 Fix fomartting 6 år sedan
  gam0022 8d5833b288 Improve comments 6 år sedan
  gam0022 fd01184c94 Rename some glsl variables and functions 6 år sedan
  gam0022 29b1e20fa3 Get ray by decomposing the camera matrix 6 år sedan
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. 7 år sedan
  Tristan Valcke 97931a363c Remove unnecessary comma in webgl_raymarching_reflect 7 år sedan
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. 8 år sedan
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up 8 år sedan
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 8 år sedan
  Mr.doob a455e248ac Examples clean up. 8 år sedan
  gam0022 4a98684e36 Fixed Bug: Resolution can't be changed. 8 år sedan
  gam0022 2daf50ad98 Fixed Save Image. 8 år sedan
  gam0022 2667e9d1c5 Added Free Camera Mode using THREE.FlyControls. 8 år sedan
  gam0022 f94947d200 Added dummyCamera for renderer.render(). 8 år sedan
  gam0022 f68e1fb22d Fixed: Passing cameraPos and cameraDir to the shader, 8 år sedan
  Mr.doob 012f389717 Raymarching example tweaks. See #7860. 8 år sedan
  gam0022 1048d6751b Added raymarching reflect example. 8 år sedan